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传奇SF角色特征更加明显 未来充满变数

作者:传奇私服网 时间:2018-06-09 20:51:26 浏览:0
传奇SF游戏里面,随着游戏多次改版,原本平衡的角色现今已经失去平衡,因此有必要进行一次平衡角色的改版,游戏里面角色的平衡需要根据人物特性进行调整,三种角色相互压制的关系已经渐渐消失,但是游戏每个角色的特征目前变得更加明显凸显,让这个游戏的所有玩法都变得很有意思。

先唠唠传奇SF战士角色,目前有两个改变的方向趋势,第一个方向就是游戏前期的战斗能力,原因是在游戏前期,战士角色变得非常虚弱,后期会慢慢变强大,但是游戏前期的弱小只是针对平民玩家,大部分土豪玩家在游戏全过程都是很厉害的,目前战士游戏后期的能力已经遭到削弱,主要是降低战士的技能伤害数值,通过修改技能伤害数值,降低战士的秒杀能力。

法师角色的能力在传奇SF游戏里面是最平衡的,唯一提升的地方是法师单体技能变得更厉害,群体攻击技能也变得很厉害,在复古版本当中,法师主要的释放技能基本上就是那么几个,剩下的技能基本上都用不到。

道士平衡能力主要表现在两个方面,第一个方面是宝宝的提升,第二个方面是自身能力的提升,道士原本干的就是辅佐,已经获得自身强化的道士,在战斗当中主动攻击的欲望更加强烈,道士在单挑当中甚至可以和其他两个角色一决高下,道士和战士是很不同的,道士需要提升,战士只要平衡一下就可以。